📜 Règlement officiel Ophira WL
Introduction
Bienvenue sur notre serveur GTA RolePlay WhiteList.
Ce règlement a été rédigé dans le but d’offrir à chaque joueur une expérience RolePlay sérieuse, immersive et cohérente, basée sur le respect, le réalisme et l’interprétation de personnage.
En rejoignant le serveur, vous acceptez de jouer un rôle dans un univers persistant où chaque action, chaque parole et chaque décision peuvent avoir des conséquences à court ou long terme.
Le RolePlay n’est pas un simple jeu d’action : il s’agit d’une interprétation réaliste de la vie d’un personnage fictif, évoluant dans un monde vivant, peuplé d’autres personnages ayant leurs propres objectifs, émotions et limites.
📌 L’ignorance du règlement ne pourra en aucun cas être invoquée comme excuse. Chaque joueur est tenu de le lire, le comprendre et l’appliquer.
Définition du RolePlay
Le RolePlay, souvent abrégé RP, consiste à incarner un personnage fictif au sein de l’univers de GTA, en agissant et en réagissant comme le ferait une personne réelle placée dans les mêmes circonstances.
Le joueur doit en permanence distinguer ce qu’il sait en tant que joueur de ce que son personnage est censé savoir.
Le RP repose sur l’interprétation, l’émotion et la cohérence. Un personnage peut avoir des qualités, des défauts, des peurs, des ambitions ou encore des failles psychologiques. Ces éléments doivent transparaître dans son comportement quotidien, ses décisions et ses interactions avec les autres personnages.
Il est attendu de chaque joueur qu’il privilégie le réalisme et la logique plutôt que la recherche de performance ou de victoire.
Une situation perdue RP peut être bien plus enrichissante qu’une situation gagnée de manière irréaliste.
Principes fondamentaux
Le fonctionnement du serveur repose sur plusieurs principes fondamentaux que chaque joueur s’engage à respecter.
Premièrement, le RP doit toujours primer sur le gameplay. Toute action entreprise doit avoir un sens dans l’univers du personnage et ne doit jamais être dictée uniquement par des mécaniques de jeu.
Deuxièmement, la cohérence est primordiale. Les actes d’un personnage doivent être en accord avec son histoire, sa personnalité et son vécu. Les changements soudains et injustifiés de comportement sont proscrits.
Enfin, chaque action a des conséquences. Blessures, pertes financières, conflits ou décès font partie intégrante du RP et doivent être acceptés et joués.
Termes HRP et RP
Voici les termes que vous pouvez rencontrer HRP. Vous pouvez les intégrer de façon RP afin de préserver l’immersion.
| HRP | RP |
|---|---|
| Crash | Mal de tête |
| Lag de FPS | Mal aux yeux ou mal de tête |
| AFK | Je dois me concentrer |
| Personnage qui se téléporte | Avoir un moustique ou avoir un chewing-gum |
| Reboot du serveur | Une tempête approche |
| Façon d’indiquer la touche à utiliser pour une action | Utiliser le muscle F2… |
| En live | GoPro / yeux violets / avoir des oreilles |
| PNJ | Concitoyens |
| Liste d’attente pour entrer sur le serveur | Il est bloqué à la douane |
| Déco reco | Faire une sieste |
| Vie IRL | Continent |
| Être invisible | Avoir la peau pâle |
| Problème de micro | Prendre une pastille |
| Admin | Washington / papillons |
| Report | Ticket McDo / faire une prière |
Comportement HRP
Le Hors RolePlay, abrégé HRP, désigne tout comportement, toute parole ou toute action qui ne relève pas de l’interprétation du personnage.
Le HRP doit être strictement limité et ne jamais interférer avec une scène RP en cours.
Il est formellement interdit d’introduire des éléments HRP dans une situation RP, que ce soit par le biais du vocal, du chat écrit ou de comportements volontairement irréalistes.
Toute rupture volontaire ou répétée de l’immersion est considérée comme une faute grave.
Les discussions HRP doivent être réservées aux canaux prévus à cet effet et ne doivent en aucun cas influencer le déroulement d’une scène en jeu.
MetaGaming et PowerGaming
Le MetaGaming correspond à l’utilisation, volontaire ou non, d’informations obtenues en dehors du jeu pour influencer le comportement ou les décisions de son personnage.
Cela inclut notamment les informations issues de streams, de discussions Discord, de messages privés ou de toute autre source HRP.
Un personnage ne peut agir que sur la base de ce qu’il a vu, entendu ou appris en jeu.
Toute action fondée sur une connaissance HRP est strictement interdite et lourdement sanctionnée.
Le PowerGaming, quant à lui, consiste à forcer une action irréaliste ou à ne laisser aucune possibilité de réaction à un autre joueur.
Cela va à l’encontre du principe même du RP, qui repose sur l’échange et l’interaction.
Forcer une fouille, ignorer des blessures graves ou réaliser des actions physiquement impossibles sont des exemples typiques de PowerGaming.
Fear RP et Fail RP
Le Fear RP est un élément fondamental du réalisme.
Face à une menace crédible, telle qu’une arme à feu, une agression ou une situation mettant la vie en danger, un personnage doit réagir de manière cohérente et crédible.
Ignorer volontairement le danger, provoquer sans raison ou agir comme si la mort n’avait aucune importance constitue du NoFear RP et est strictement interdit.
Le Fail RP regroupe l’ensemble des comportements irréalistes ou incohérents avec la situation ou le personnage.
Ces comportements nuisent à l’immersion globale et seront sanctionnés.
Création de personnage
La création de personnage est une étape essentielle du RolePlay.
Chaque joueur doit concevoir un personnage crédible, cohérent et adapté à l’univers du serveur.
Le personnage ne doit en aucun cas être une version idéalisée ou surpuissante du joueur.
Un personnage doit posséder une identité claire, une histoire réaliste et une personnalité définie.
Son passé, son milieu social, ses relations et ses objectifs doivent influencer ses choix et son comportement en jeu.
Les noms fantaisistes, humoristiques, provocateurs ou faisant référence à des personnalités réelles, fictives ou médiatiques sont strictement interdits.
Le staff se réserve le droit de demander une modification immédiate.
Évolution et cohérence du personnage
Un personnage est amené à évoluer au fil de son vécu RP.
Cette évolution doit être progressive et toujours justifiée par des événements vécus en jeu.
Un changement brutal de personnalité, de comportement ou d’objectifs sans justification RP valable est interdit.
Il est notamment interdit de modifier son personnage afin d’éviter des conséquences RP, judiciaires ou sociales.
La cohérence à long terme est une priorité.
Un personnage doit assumer ses choix passés, même lorsque ceux-ci deviennent contraignants.
Wipe et nouveau personnage
Chaque personnage est une histoire indépendante à part entière.
Lorsqu’un joueur crée un nouveau personnage, que ce soit à la suite d’un wipe ou autre, ce nouveau personnage repart intégralement de zéro.
Il est strictement interdit d’utiliser, volontairement ou non, des informations, relations, souvenirs ou avantages appartenant à un ancien personnage.
Les personnages ne peuvent en aucun cas partager de connaissances ou d’éléments RP entre eux.
Ce comportement est désigné sous le nom de Cross-Character ou Mixing et peut être assimilé à du MetaGaming.
Un nouveau personnage ne connaît pas les amis, ennemis ou contacts d’un ancien personnage.
Il n’a aucune connaissance des activités illégales passées, des cachettes, armes, planques ou codes.
Il ignore également les conflits, alliances, dettes, secrets, enquêtes, preuves ou informations sensibles liés à une vie antérieure.
Le joueur est toutefois autorisé à repartir à zéro avec une nouvelle histoire, à recroiser des joueurs en jeu sans agir comme s’il les connaissait déjà, et à construire de nouvelles relations RP de manière naturelle et cohérente.
En revanche, il est strictement interdit :
- de continuer une guerre, une vengeance ou un conflit avec un nouveau personnage ;
- de rejoindre directement le même gang ou cartel sous prétexte que l’ancien personnage en faisait partie ;
- d’utiliser des lieux cachés ou secrets découverts précédemment ;
- de jouer comme si le nouveau personnage possédait déjà des liens ou des informations.
Il est également interdit de conserver ou d’utiliser des informations comme si elles avaient été transmises d’un personnage à un autre, directement ou indirectement.
Ce comportement est considéré comme du MetaGaming.
⚖️ Sanctions
En cas de non-respect de ces règles, des sanctions progressives pourront être appliquées :
- avertissement ;
- sanction RP ;
- reset forcé du personnage ;
- bannissement temporaire en cas d’abus répétés.
Le staff se réserve le droit d’évaluer chaque situation au cas par cas, en fonction de la cohérence RP et de l’intention du joueur.
RolePlay civil
Le RP civil constitue le socle du serveur et doit être valorisé.
Les activités légales, les interactions quotidiennes et la vie sociale sont essentielles à la cohérence globale de l’univers RP.
Les métiers civils doivent être exercés de manière sérieuse et réaliste.
Les joueurs sont tenus de respecter les horaires, les responsabilités et les contraintes liées à leur profession.
Les interactions civiles doivent être jouées avec autant d’implication que les scènes illégales ou d’action.
Entreprises et économie
Les entreprises et l’économie du serveur doivent être jouées de manière réaliste et cohérente.
Une entreprise RP n’est pas un simple outil de génération d’argent, mais un acteur à part entière de la vie du serveur.
Les dirigeants d’entreprises sont tenus d’assurer une gestion crédible, incluant :
- la gestion des employés ;
- les finances ;
- les stocks ;
- les relations avec les autres entités RP.
Toute utilisation abusive des systèmes économiques à des fins HRP est strictement interdite.
Les échanges financiers doivent être justifiés RP et proportionnés.
Les comportements irréalistes ou incohérents avec la situation économique du personnage pourront être sanctionnés.
RolePlay illégal
Le RolePlay illégal doit être abordé avec sérieux, progression et cohérence.
Il ne s’agit pas d’un accès immédiat à l’action ou à la violence, mais d’un cheminement RP basé sur les relations, la confiance et l’organisation.
Toute activité illégale doit être justifiée RP.
Les personnages évoluant dans l’illégal doivent accepter les risques élevés liés à ce mode de jeu, incluant :
- l’arrestation ;
- l’incarcération ;
- les pertes matérielles ;
- la mort RP.
💊 Drogue
Les activités liées à la drogue doivent respecter un cadre RP strict afin d’éviter les abus et de préserver la crédibilité des scènes.
Il est formellement interdit de conduire et de vendre de la drogue simultanément à moto.
Toute transaction doit se dérouler dans des conditions réalistes, sécurisées et cohérentes avec le contexte RP.
Il est également interdit d’effectuer des transactions de drogue à proximité immédiate de son propre quartier, de son point de rassemblement ou de son quartier général.
Les ventes doivent être réalisées dans des zones adaptées et choisies de manière logique afin de limiter les risques RP.
Tout manquement à ces règles pourra entraîner des sanctions, indépendamment du contexte RP.
Vente
Les ventes se font uniquement :
- à des PNJ prévus ;
- à des joueurs dans un cadre RP cohérent.
Gangs, cartels et organisations criminelles
Les groupes illégaux constituent une composante importante de l’équilibre RP du serveur.
Leur existence repose sur une structure claire, une identité affirmée et un respect strict des règles établies.
🏴☠️ Groupes illégaux
Un gang doit être composé d’un minimum de 5 membres afin d’être reconnu officiellement.
Le RP de gang est avant tout un RP de rue, axé sur :
- l’influence locale ;
- les territoires ;
- les relations de voisinage ;
- les conflits de proximité.
Une organisation ou un cartel doit être composé d’au minimum 8 membres pour être reconnu.
Ce type de groupe repose sur :
- une structure hiérarchique claire ;
- un RP avancé ;
- une organisation interne solide ;
- des opérations structurées et réfléchies.
🎨 Couleurs et identité visuelle
Chaque groupe illégal est tenu d’adopter une identité visuelle claire et cohérente.
Les couleurs du groupe doivent être portées de manière visible et reconnaissable à travers les tenues, accessoires ou le style vestimentaire.
Il est strictement interdit de masquer volontairement son appartenance à un groupe lors de scènes illégales.
L’identité visuelle fait partie intégrante du RP et de la reconnaissance entre groupes.
🪪 Identification officielle obligatoire
Lors de tout rendez-vous illégal officiel, chaque groupe doit se revendiquer clairement en RP.
Aucun groupe non identifié ne sera reconnu.
Il est interdit de changer d’identité selon les scènes ou les interlocuteurs.
Chaque groupe dispose d’un seul nom officiel, qui doit être utilisé de manière permanente et cohérente dans toutes les situations RP.
🚗 Véhicules
Les véhicules utilisés doivent être cohérents avec le RP, l’image et le statut du groupe.
Les gangs n’ont pas accès aux véhicules luxueux ou haut de gamme.
L’utilisation de supercars, de véhicules premium ou de modèles haut de gamme, tels que des véhicules de type Jugular ou équivalents, est strictement interdite.
Les organisations et cartels peuvent, quant à eux, utiliser des véhicules plus avancés uniquement si ceux-ci sont pleinement justifiés par :
- leur progression RP ;
- leurs ressources ;
- leur statut.
Tout manquement à ces règles pourra entraîner des sanctions.
🔪 Dossier de création d’un groupe illégal
La création d’un groupe illégal officiel est soumise à validation du staff.
Cette démarche vise à garantir un RP cohérent, structuré et bénéfique pour l’ensemble du serveur.
Conditions préalables
Tout porteur de projet doit être âgé d’au minimum dix-huit ans.
Le dossier doit être rédigé sous format Google Doc ou Google Slides et transmis exclusivement via un ticket auprès de la modération.
Contenu obligatoire du dossier
Le dossier soumis doit impérativement contenir :
- le nom du projet ;
- le background du projet, incluant l’histoire de la création du groupe, son origine et ses motivations ;
- l’âge et le Discord de l’ensemble des membres ;
- leur identifiant unique en jeu ;
- leur ID Discord ;
- les objectifs du groupe ;
- ses ambitions ;
- sa vision ;
- les actions RP envisagées ;
- les expériences RP illégales des leads ;
- ce que le groupe peut apporter au serveur ;
- la liste des véhicules désirés ;
- les types d’armes souhaitées ;
- les business, entreprises ou activités illégales envisagées ;
- la vision globale du RP illégal portée par le groupe.
Conditions de création d’une entité officielle
Un minimum de 5 personnes est requis pour la création d’un gang.
Un minimum de 8 personnes ou plus est requis pour la création d’une organisation ou d’un cartel.
Le staff se réserve le droit de demander des ajustements, des compléments d’information ou de refuser un projet si celui-ci ne correspond pas à la ligne RP du serveur.
Braquages, loot et règles illégales
Les braquages et prises d’otages sont des scènes RP majeures qui nécessitent préparation, organisation et justification RP.
Toute prise d’otage doit être crédible.
Les otages doivent être traités de manière réaliste et humaine, sans abus ni comportements excessifs.
Les négociations doivent être jouées sérieusement.
L’objectif principal d’un braquage est la scène RP, et non la réussite financière ou mécanique.
Les braquages et actions illégales impliquant le vol ou le loot d’un autre personnage sont des scènes RP sensibles, nécessitant un cadre strict afin de préserver l’équilibre du serveur et l’expérience de jeu de chacun.
Les alliances entre organisations illégales sont strictement commerciales.
Pits, plans mules, pneus et récupérations
Sont autorisés sous conditions :
- les pits au bout de 10 minutes et après avoir validé la formation ;
- les plans pneus au bout de 10 minutes, une seule fois par course-poursuite ;
- les plans mules au bout de 10 minutes.
Braquages
Un délai obligatoire d’1 heure doit être respecté entre chaque braquage.
Cela concerne notamment :
- Fleeca ;
- bijouterie ;
- tout autre braquage de lieu.
Nombre de personnes sur scène
- Supérette : 2 otages, 2 braqueurs, 4 policiers.
- Fleeca : 2 à 3 otages, 2 à 4 braqueurs, 6 policiers.
- Bijouterie : 4 à 5 otages, 4 à 6 braqueurs, 8 policiers.
🚓 Intervention de la police
Lors d’un braquage, les braqueurs doivent attendre 10 minutes l’arrivée de la police avant de quitter les lieux.
Il est interdit de partir immédiatement après l’action sans laisser un temps d’intervention aux forces de l’ordre.
💰 Argent
Lors d’un loot, les montants pouvant être récupérés sont limités afin d’éviter tout abus.
Lorsque la somme détenue par la victime est inférieure à 2 500 $, un maximum de 50 % du montant peut être loot.
Lorsque la somme dépasse 2 500 $, seul un tiers du montant total peut être récupéré.
🍔 Nourriture
Le loot de nourriture est également encadré.
Si la victime ne possède qu’un seul item de nourriture, il est strictement interdit de le loot.
Si la victime possède deux items de nourriture, un maximum de 50 % peut être récupéré.
Au-delà de deux items de nourriture, seul un tiers du total peut être loot.
🏦 Zones interdites
Il est strictement interdit de repérer, surveiller ou cibler volontairement un joueur à l’intérieur d’une banque.
🔫 Armes
Il est interdit de porter une arme lourde sur soi sans être équipé d’un sac adapté.
Le port visible ou dissimulé d’armes lourdes sans sac est considéré comme une infraction grave.
Les forces de l’ordre sont autorisées à saisir toute arme lourde si le joueur concerné ne porte pas de sac conforme.
Aucun loot sur les agents LSPD / BCSO.
👤 Braquage de joueurs
Afin d’éviter l’acharnement RP et les abus, un délai obligatoire de 2 heures doit être respecté entre chaque braquage de joueur.
Ce délai s’applique par joueur, qu’il soit auteur ou victime.
Tout manquement à ces règles pourra entraîner des sanctions, indépendamment du contexte RP.
Les téléphones peuvent être pris et utilisés, mais doivent ensuite être rendus.
🎭 Prise d’otages
Toute prise d’otage gratuite, sans but RP ou réalisée uniquement pour provoquer une interaction est strictement interdite.
Les prises d’otages en zone sécurisée sont également prohibées, tout comme celles impliquant :
- un joueur AFK ;
- un joueur ayant crash ;
- un joueur incapable de répondre RP.
Il est formellement interdit de tuer un otage sans raison RP sérieuse et construite.
Toute scène de prise d’otage doit obligatoirement comporter une phase de négociation avec les forces de l’ordre.
L’exécution d’un otage dans le seul but d’accélérer une scène ou de forcer une issue est interdite.
Il est également interdit de reprendre de manière répétée le même joueur en otage.
L’otage ne peut en aucun cas être utilisé comme moyen de contourner le règlement lié au loot ou aux limitations économiques.
Tout abus, non-respect du cadre ou détournement de ces règles pourra entraîner l’annulation pure et simple de la scène RP ainsi que des sanctions administratives décidées par le staff.
Toute prise d’otage nécessite, si cela est possible, l’intervention d’un EMS afin de garantir un suivi psychologique à la suite d’une prise d’otage.
Conditions pour prendre un otage
✅ Attention aux zones de Mass RP : évitez les prises d’otages dans les quartiers ennemis.
Forces de l’ordre
Les forces de l’ordre jouent un rôle central dans l’équilibre du serveur.
Leur objectif principal est de créer et soutenir le RolePlay, et non de rechercher la victoire ou la sanction systématique.
Les agents doivent respecter :
- la hiérarchie ;
- les procédures internes ;
- la logique judiciaire.
Toute intervention doit être proportionnée à la situation et guidée par le réalisme.
L’abus de pouvoir, l’acharnement RP ou l’utilisation de mécaniques de jeu dans un but purement punitif sont strictement interdits.
Actions autorisées sous conditions
- Les pits au bout de 10 minutes et après validation de la formation.
- Les plans pneus au bout de 10 minutes, une seule fois par course-poursuite.
- Les plans mules au bout de 10 minutes.
La revente ou le don d’armes de service est strictement interdit.
Rançons
| Nombre d’otages | Prix par tête civil | Total cumulé | Revendication tactique associée |
|---|---|---|---|
| 1er otage | 800 $ à 1 200 $ | 1 000 $ | Passage libre et sécurisé |
| 2e otage | + 600 $ | 1 600 $ | Pas de herses |
La police peut échanger un otage contre un maximum de XX XXX $ d’argent sale lors de scènes impliquant l’illégal.
En cas d’échec des négociations ou si un otage a été abattu, la police est autorisée à lancer un assaut tactique.
Cependant, cet assaut doit être préalablement approuvé par un haut gradé ou par le gouvernement.
👮♂️ Ripoux
Tout ripoux doit avoir un dossier RP obligatoire détaillant notamment :
- corruption ;
- deals ;
- services rendus ;
- contexte RP associé.
Les cadets sont exclus : interdiction totale d’être ripoux avant la fin du statut cadet.
👮♂️🚫 Braquage des forces de l’ordre
Il est interdit de braquer les forces de l’ordre.
Une exception peut être envisagée uniquement :
- avec validation préalable du staff ;
- lors d’un braquage Pacifique, bijouterie ou Humane Labs ;
- lors de grosses scènes RP scénarisées ou non.
Sans accord explicite du staff, une sanction automatique pourra être appliquée.
Services médicaux et médical RP
Le médical RP est obligatoire et doit être respecté en toute circonstance.
Les blessures, qu’elles soient légères ou graves, doivent être jouées de manière réaliste.
Les professionnels de santé sont tenus de respecter leur rôle et leur éthique RP.
Les patients doivent, de leur côté, accepter les contraintes médicales imposées par leur état.
Tout contournement du médical RP ou retour prématuré en scène est interdit.
🚑🔫 Braquage des EMS
Le braquage d’EMS en service est autorisé sous conditions :
- la scène doit être cohérente, propre et crédible ;
- aucun kill gratuit ou violence excessive ;
- le braquage doit avoir un objectif RP clair ;
- le staff peut annuler ou sanctionner toute scène jugée abusive.
Le vol d’équipement est interdit.
L’illégal est autorisé pour les médecins, sauf pour la direction.
Il est cependant interdit d’utiliser ses droits d’ambulancier durant des scènes illégales, sous peine de lourdes sanctions.
🚑 Corps et EMS
Il est formellement interdit de déplacer un corps lorsqu’il y a des EMS en service.
Toute scène doit être laissée intacte jusqu’à l’intervention EMS.
Exception uniquement si validée par le staff ou en cas d’absence totale d’EMS.
Tout déplacement non autorisé est sanctionnable.
☠️ La mort RP
Dans cette ville, certaines décisions ne s’effacent pas.
Certaines actions laissent des traces durables et, parfois, elles coûtent une vie.
La mort RP représente la fin définitive d’un personnage.
Elle marque l’arrêt total :
- de son histoire ;
- de ses relations ;
- de ses souvenirs ;
- de son influence dans la ville.
Une fois prononcée, il n’existe aucun retour en arrière, aucune réécriture possible, aucune seconde chance.
⚖️ Quand une vie peut être prise
Une mort RP ne peut exister que dans des situations extrêmes, lorsque le contexte RolePlay le justifie pleinement.
Elle doit être la conséquence logique d’actes graves et répétés, inscrits dans une continuité RP solide.
Cela peut notamment inclure :
- une trahison majeure mettant en danger une organisation, une famille ou un groupe ;
- une menace persistante qu’aucune autre solution RP ne permet de contenir ;
- une vendetta construite dans le temps et nourrie par des événements concrets ;
- une implication profonde dans un conflit criminel ou politique d’envergure.
La mort RP n’est jamais un outil de facilité.
Elle n’est ni une punition rapide ni un moyen de se débarrasser d’un problème RP.
Elle constitue une conclusion, jamais un raccourci.
🧱 Construction du RolePlay
Toute demande de mort RP doit impérativement s’appuyer sur une histoire solide, cohérente et jouée sur la durée.
Le staff attend :
- des scènes RP marquantes et répétées ;
- des tensions visibles ;
- des choix assumés ;
- des conséquences acceptées.
Une progression logique doit mener à un point de non-retour clairement identifiable.
Toute demande reposant sur l’impulsivité, la frustration personnelle ou des motivations HRP sera systématiquement refusée.
📝 Décision finale
Avant que le destin d’un personnage ne soit scellé, une demande officielle doit être transmise au staff.
Le contexte RP doit être exposé avec précision, accompagné d’éléments concrets et de preuves RP.
Aucune mort RP ne peut être jouée sans validation préalable.
Le staff agit comme garant de la cohérence de l’histoire et se réserve le droit de refuser, d’ajuster ou de différer une demande si celle-ci est jugée nuisible à l’équilibre global du RolePlay.
🤝 Consentement et responsabilité
La mort RP peut être consentante lorsque le joueur accepte la fin de son personnage.
Elle peut également être non consentante, uniquement si le contexte RP est jugé exceptionnel, irréfutable et d’une gravité extrême.
Dans tous les cas, le respect du joueur et de l’histoire prime sur toute autre considération.
⚠️ Abus et conséquences
Toute tentative de mort RP forcée, abusive ou non autorisée sera considérée comme une rupture grave du RolePlay.
Des sanctions pourront être appliquées, pouvant aller jusqu’à :
- l’annulation complète des événements RP concernés ;
- des sanctions disciplinaires lourdes.
Vocal, communication et streaming
L’utilisation du vocal doit contribuer à l’immersion RP.
Le ton, le volume et le vocabulaire doivent être adaptés à la situation jouée.
Soundboards
L’utilisation des soundboards est strictement interdite, en RP comme sur Discord.
Aucune exception n’est prévue, y compris pour :
- les scènes illégales ;
- les événements ;
- les communications vocales.
Tout usage est sanctionnable.
Toute communication HRP durant une scène RP est strictement interdite.
Les cris excessifs, propos déplacés ou comportements visant à nuire à l’expérience RP des autres joueurs seront sanctionnés.
Streaming
Dans le cadre du streaming, certaines règles strictes doivent être respectées afin de protéger :
- l’équité RP ;
- la vie privée des joueurs ;
- le bon fonctionnement du serveur.
Il est formellement interdit de trashtalk, de se moquer ou d’exploiter les informations issues de son propre chat ou de celui d’un autre streamer afin d’influencer son RolePlay.
Toute utilisation d’informations externes issues d’un stream est assimilée à du streamhack et est sévèrement sanctionnée.
Il est également interdit de streamer ou de diffuser, sous quelque forme que ce soit :
- les réunions communautaires ;
- les réunions staff ;
- les inter-administrations ;
- les discussions d’aide ;
- toute scène impliquant le staff hors RP.
Enfin, il est interdit de mentionner, citer ou afficher le nom d’un joueur ou d’un streamer sans son accord explicite, que ce soit :
- en jeu ;
- en vocal ;
- à l’écrit ;
- en stream.
Respect, sanctions et utilisation des tickets staff
Le respect entre joueurs est une valeur fondamentale du serveur.
Tout comportement toxique, discriminatoire ou harcelant est strictement interdit, que ce soit en RP ou HRP.
Il est également important de respecter certaines conditions lorsque vous ouvrez un ticket auprès du staff.
Les tickets sont un outil mis à disposition pour faciliter la communication et la résolution de problèmes, et doivent être utilisés de manière responsable.
Lors de l’ouverture d’un ticket, il est impératif d’utiliser des formules de politesse et d’adopter un ton respectueux.
Le staff doit être respecté en toutes circonstances, même en cas de désaccord.
Toute insulte, provocation ou comportement agressif entraînera des sanctions.
Il est interdit d’ouvrir un ticket sans raison valable.
Toute demande doit être clairement expliquée et détaillée afin de permettre un traitement efficace.
Les tickets imprécis ou abusifs pourront être fermés sans réponse.
Tout ticket resté sans réponse pendant un délai de 48 heures pourra être automatiquement clôturé.
Le spam de tickets, ainsi que le fait de relancer de manière excessive ou insistante une demande, n’est pas autorisé.
Ce comportement pourra être sanctionné et pourra également constituer un motif de refus de prise en charge.
Le staff se réserve le droit d’appliquer des sanctions proportionnées à la gravité des faits.
Ces sanctions peuvent aller de l’avertissement au bannissement définitif.
Les décisions du staff doivent être respectées.
Toute contestation devra se faire de manière calme et structurée via les canaux prévus à cet effet.
Conclusion et règle d’or
Ce règlement a pour vocation de poser un cadre clair, juste et cohérent afin de garantir une expérience RolePlay de qualité pour tous.
Chaque joueur est responsable de son comportement et de la qualité de son RP.
Le respect des règles permet à chacun de profiter pleinement de l’univers du serveur.
👉 Si une action ne serait pas réaliste dans la vraie vie, alors elle ne l’est probablement pas en RolePlay.
Le staff se réserve le droit de modifier ce règlement à tout moment pour le bon fonctionnement du serveur.
Nous vous souhaitons un excellent jeu et un RolePlay immersif.
